Satisfactory를 플레이하는 경우 게임 내에서 사용할 수 있는 다양한 콘솔 명령을 사용해 볼 수 있습니다. 비디버그 명령과 디버그 명령, Satisfactory의 치트 사이에 사용할 수 있는 코드가 40개가 넘습니다. 아래 표를 보고 마음에 드는 것을 골라보세요!
Satisfactory에 대한 디버그가 아닌 모든 콘솔 명령
익숙하지 않지만 플레이하는 데 관심이 있다면 Satisfactory는 새로운 세계로 떨어지며 가능한 한 빨리 자급자족해야 하는 게임입니다. 어느 정도 시간이 지나면 전체 식민지를 건설하게 됩니다. 기차, 역, 공장 등이 포함됩니다.
Satisfactory의 비디버그 콘솔 명령은 게임을 원하는 대로 조정하는 데 적합합니다. 이는 모두 플레이어의 게임 삶의 질을 향상시키기 위해 만들어진 사용자 명령입니다.
예를 들어 Satisfactory 게임에서 콘솔 명령을 사용하여 정적 개체의 시각적 품질을 변경하거나 볼 수 있는 지형의 세부 정보를 변경할 수 있습니다. 이는 낮은 사양의 PC를 사용하는 플레이어에게 유용한 명령입니다.
콘텐츠 경고: 비디버그 명령 목록의 콘솔 명령 중 하나는 unalive의 동의어를 사용합니다.
비디버그 명령 효과 비디버그 콘솔 명령 그림자가 렌더링되는 거리를 조정합니다. r.Shadow.DistanceScale 선명 필터의 강도를 조정합니다. r.Tonemapper.Sharpen [number]
프레임 간 애니메이션의 부드러움을 조정합니다. r.TemporalAACurrentFrameWeight [number]
앤티앨리어싱 효과의 확산을 조정합니다. r.TemporalAAFilterSize 거리의 지형 세부정보를 조정합니다. r.LandscapeLODBias [number]
정적 개체의 시각적 품질을 조정합니다. r.StaticMeshLODDistanceScale [number]
밝기 수준을 변경합니다(기본값은 2.2). 감마 [number]
게임 내 잔디의 밀도를 변경합니다. 잔디.밀도 규모 [number]
게임의 내부 해상도 규모를 변경합니다. r.ScreenPercentage [percent]
스트리밍 레벨에 대한 정보를 표시합니다. Stat Levels 초당 요구 사항에 필요한 아이템을 표시합니다(“FString”은 간단한 코드 라인으로 된 아이템 이름입니다). 재료흐름분석 [Recipe FString]
FPS(초당 프레임 수) 카운터를 표시합니다. Stat FPS 프레임 시간, GPU 시간 등과 같은 다양한 통계를 표시합니다. Stat Unit 플레이어 캐릭터를 죽이고 다시 생성합니다. 자살 게임을 일시 중지합니다. 일시 정지 시야를 설정합니다(메뉴 설정 이상 가능). FOV [number]
최대 프레임 속도를 설정합니다(0은 제한이 없음을 의미). t.MaxFPS [number]
더 부드러운 가장자리를 위해 앤티앨리어싱 샘플 수를 설정합니다. r.TemporalAAS샘플 [number]
렌더링 거리(게임에서 볼 수 있는 거리)를 설정합니다. r.ViewDistanceScale 멀리 있는 개체와 구조물의 시각적 품질을 설정합니다. leaf.LODDistanceScale 간단한 설명과 함께 모든 명령 목록을 표시합니다. ? 대기 효과를 켜거나 끕니다. r.분위기 [0/1]
안개 효과를 켜거나 끕니다. r.안개 [0/1]
Satisfactory에 대한 모든 디버그 콘솔 명령

게임의 기능과 개체에 대한 자세한 정보를 제공합니다. 이러한 명령을 사용하면 전력 사용량, 프레임 속도는 물론 게임 내 구조물이나 차량에 대한 세부정보까지 확인할 수 있습니다.
게임에서 이러한 디버그 명령을 사용할 계획이라면 그 중 다수가 검증되지 않았음을 기억하는 것이 중요합니다. 즉, 예상대로 작동하지 않거나 문제를 일으킬 수 있다는 뜻입니다. 안전을 위해 항상 게임을 저장하세요 디버그 명령을 실험하기 전에 상황이 계획대로 진행되지 않을 경우를 대비하세요.
디버그 명령 효과 비디버그 콘솔 명령 모든 디버그 정보를 숨깁니다. ShowDebug RESET 기본이 아닌 모든 정보를 숨깁니다. ShowDebug NONE 충돌 정보를 표시합니다. ShowDebug COLLISION 열차 연결에 대한 정보를 표시합니다. ShowDebug TRAINCOUPLERS 휴대용 무기 및 도구에 대한 정보를 표시합니다. ShowDebug WEAPON 플레이어가 만든 구조물 간의 링크에 대한 정보를 표시합니다. ShowDebug FACTORYCONNECTIONS 멀티플레이어 연결에 대한 정보를 표시합니다. ShowDebug NET 전원 회로에 대한 정보를 표시합니다. ShowDebug CIRCUITS 전력 사용량에 대한 정보를 표시합니다. ShowDebug POWER 방사선원 및 플레이어 노출에 대한 정보를 표시합니다. ShowDebug RADIATION 플레이어가 만든 구조물의 수를 표시합니다. ShowDebug FACTORY 활성 오디오 소스의 수를 표시합니다. ShowDebug AKAUDIOSOURCES 어떤 종류의 입력이 사용되고 있는지에 대한 정보를 표시합니다. ShowDebug INPUT 근처의 적과 자동화된 차량에 대한 정보를 표시합니다. ShowDebug AI 방사선 핫스팟에 대한 정보를 표시합니다. ShowDebug RADIATIONSPHERES 음원 및 볼륨에 대한 정보를 표시합니다. ShowDebug SIGNIFICANCEMANAGER 포스 피드백 값에 대한 정보를 표시합니다. ShowDebug FORCEFEEDBACK 표시되는 프레임과 애니메이션 이름에 대한 정보를 표시합니다. ShowDebug ANIMATION 게임 내 카메라에 대한 정보를 표시합니다. ShowDebug CAMERA 캐릭터 모델의 내부 구조에 대한 정보를 표시합니다. ShowDebug BONES 플레이어의 이동 속도에 대한 정보를 표시합니다. ShowDebug PHYSICS 철도 시스템의 선로에 대한 정보를 표시합니다. ShowDebug TRACKS 철도 시스템의 열차에 대한 정보를 표시합니다. ShowDebug TRAINS 플레이어가 현재 타고 있는 차량에 대한 정보를 표시합니다. 디버그 차량 표시
Satisfactory에서 명령 콘솔을 사용하는 방법

1단계: 콘솔 활성화
파일을 편집하거나 바로가기를 만들어야 하는 일부 게임과 달리 Satisfactory는 작업을 간단하게 유지합니다. 콘솔을 활성화하는 방법은 다음과 같습니다.
- Ctrl, Shift 및 L을 누르세요.. 이 세 키를 동시에 누르세요(Ctrl + Shift + L). 화면에 어떤 확인도 표시되지 않지만 제대로 작동하고 있다는 것을 믿으세요! 콘솔은 게임을 종료할 때까지 활성화된 상태로 유지됩니다.
2단계: 콘솔 창 열기
이제 콘솔이 활성화되었으므로 명령 입력을 시작할 차례입니다.
- ~(물결표) 키를 누르세요.. 그러면 명령 입력을 시작할 수 있는 콘솔 창이 열립니다.
- 더 많은 공간이 필요하십니까? 더 긴 명령을 입력하거나 더 나은 보기를 원하는 경우 물결표 키를 두 번 눌러 콘솔 창을 확장하면 Satisfactory 명령 콘솔에 입력하는 내용을 볼 수 있습니다.
3단계: 명령 사용 시작
콘솔 창이 열린 상태에서 필요한 명령을 입력하고 Enter 키를 눌러 활성화할 수 있습니다.
Satisfactory에는 다양한 기능을 강제로 적용하는 데 도움이 되는 콘솔 명령이 많이 있습니다. 이는 게임에 버그가 있어서 플레이하는 데 어려움을 겪는 경우 유용합니다. Satisfactory에서는 버그가 흔하지 않지만 게임은 2024년 9월 10일에만 출시되었으므로 버그를 발견하는 것은 드문 일입니다. 버그를 발견한 경우 항상 가능한 한 빨리 개발자에게 보고하십시오. 문제가 발생하는지 모르면 문제를 해결할 수 없습니다.
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