힌터베르그의 던전 리뷰: 아늑한 모험 경험

힌터베르그의 던전 리뷰: 아늑한 모험 경험

매일 게임과 사랑에 빠지는 사람으로서 나는 잠재적인 걸작이 낯설지 않습니다. Dungeons of Hinterburg는 제가 Steam 데모를 플레이한 이후로 줄곧 기대해 왔던 게임 중 하나입니다. 아름다운 아트 스타일과 놀라운 게임플레이 루프 덕분에 저는 단 몇 분 만에 마음에 들었습니다. 그래서 Microsoft가 리뷰할 기회를 달라고 연락했을 때 저는 게임에 뛰어들었습니다.

글쎄요, 저는 이 아름다운 마을을 뛰어다니면서 며칠 동안 Dungeons of Hinterburg를 플레이해 왔습니다. 게임을 상당 부분 플레이한 후에도 데모의 느낌이 그대로 남아있는 것 같습니다. 그러나 전체 경험은 이러한 감정을 10배로 증폭시키며 몇 가지 사소한 단점도 있습니다. 그렇다면 던전 오브 힌터베르크는 어땠나요? 알아봅시다!

힌터베르크 타운에 오신 것을 환영합니다

Dungeons of Hinterberg는 당신을 운동화에 넣습니다 루이사. 그녀의 전반적인 삶에서 엄청나게 지친 법률 연수생; 그녀는 오스트리아 알프스의 힌터베르크로 여행합니다. 그리고 그것은 정확하게 들리는 방식입니다. 힌터부르크는 모든 것을 다 갖춘 곳이에요 고요한 평화와 평온. 하지만 이 모든 평화 속에는 어두운 비밀이 숨어 있습니다.

신비한 던전과 강력한 몬스터들이 지역 곳곳에 나타났습니다. 이로 인해 사람들이 위험을 무릅쓰고 부를 찾기 위해 힌터베르크로 여행하는 경제가 탄생했습니다. 루이사는 보물 사냥꾼 중 한 명입니다. 부분적으로는 부를 위해서이고 부분적으로는 자신의 삶에 다시 활력을 불어넣기 위한 것입니다.

초기 지식 외에도 Dungeons of Hinterberg에는 사려 깊은 스토리가 있습니다. 예를 들어 Alan Wake 2(리뷰)처럼 미친 것은 아니지만 사물에 지나치게 집착하지 않는 좋은 균형을 유지합니다. 대신, 편안하게 받아들이고 즐기길 원합니다. 나는 심지어 Dungeons of Hinterberg가 때때로 삶의 한 단면을 보여주는 미디어처럼 느껴진다고 말하기까지 했습니다.

일반적인 성우에 관해 글을 많이 썼지만 이번에는 다릅니다. 힌터베르크 던전의 특징 성우 없음. 당신은 많은 책을 읽고 필요한 모든 정보를 제공합니다. Hinterberg의 다양한 주민들과 이야기를 나누는 것이나 Luisa의 내면의 독백 등 모든 것이 잘 쓰여졌습니다. 이와 같은 게임을 매력적으로 만들기 위해서는 글쓰기에 많은 노력을 기울여야 합니다.

힌터베르크 던전의 루이사

“Hinterberg의 던전은 때로 삶의 일부를 보여주는 미디어처럼 느껴집니다.”

그리고 그거 아주 잘해. Dungeons of Hinterberg는 글과 풍경을 잘 표현합니다. 처음에는 다소 빡빡하게 느껴질 수도 있지만, 세 번째 던전 이후에는 속도가 즉시 느려지므로 원하는 방식으로 즐길 수 있고, 여가 시간에 사람들을 만나고(그리고 꽤 많은 사람들을 만나게 될 것임) 전반적으로 아름다운 풍경을 즐길 수 있습니다. 힌터베르크의 풍경 게임은 첫 시간부터 분위기를 설정하고 끝까지 이를 유지합니다.

활기 넘치는 힌터베르크(Hinterberg) 탐험

스토리는 사려 깊고 좋은 의도를 갖고 있지만, 게임 플레이는 Hinterberg의 고요한 아름다움을 즐기거나 전투를 통해 아드레날린이 분출되는 것을 쫓아가는 균형을 유지합니다. 있다 세 가지 어려움 Hinterberg 던전에서 선택할 수 있습니다. 당신의 선택에 따라 게임이 자동으로 조정됩니다.

하지만 그 외에도 게임은 간단한 게임플레이 루프를 따릅니다. 처음 몇 개의 던전에서 이 게임을 플레이하면서 한 가지 생각이 났습니다. 예전 젤다의 전설 게임과 매우 유사합니다.. 탐험할 수 있는 세계와 몬스터와 보상으로 가득 찬 임의의 던전이 있을 것입니다.

마찬가지로, Dungeons of Hinterberg에는 넓은 오픈 월드가 없지만 탐험하고 발견해야 하는 던전으로 가득 찬 큰 지도가 있습니다. 그 장소의 아름다움은 나를 향수에 젖게 하고 놀라게 만들었습니다.

던전에 도전하거나 아침 풍경을 즐기세요

아침에 일어나면 Hinterberg 주변의 네 곳 중 한 곳을 방문할 수 있는 기회가 제공됩니다. Doberkogel, Hinterwald, Kolmstein 및 Brunnelsump. 도베르코겔 외에도 주기적으로 다른 장소가 오픈되며, 각 지역마다 독특한 모습을 가지고 있습니다. 예를 들어, 도베르코겔(Doberkogel)은 무성한 녹색 들판과 풀을 뜯고 있는 소들로 가득한 활기 넘치는 봄 산입니다. 힌터발트는 오렌지나무, 가시나무 등이 가득한 정글입니다.

도베르코겔

각 지도는 도보로 탐색할 수 있도록 매우 개방되어 있습니다. 아름다운 지역 중 한 곳에 앉아 휴식을 취하며 시간을 보내실 수 있습니다. 그렇지 않으면 던전을 탐색하고 획득하여 들어가 싸울 수 있습니다. 던전에 입장하거나 휴식을 취하면 시간이 앞당겨지므로 주의하세요. 하지만 그렇지 않으면 긴급한 상황이 아닙니다.

“Dungeons of Hinterberg는 맵이 전반적으로 긴급하지 않아서 마음이 편해졌습니다.”

내가 게임이 당신의 휴식을 원한다고 말한 것을 기억하십니까? 지도에서 시행됩니다. 게임은 일단 지도에 도달한 후에 무엇을 해야 하는지 알려주지 않습니다. 불필요한 가져오기 사이드 퀘스트와 혼란으로 지도를 채우지 않습니다.

이 게임은 당신에게 간단한 선택을 제공합니다 – Luisa가 휴식을 취하도록 놔두시겠습니까, 아니면 던전에 도전하여 그녀를 유명하고 강하게 만드시겠습니까? 궁극적으로 계속해서 던전을 진행해야 하지만 때로는 휴식을 취하는 것이 좋은 속도 변화입니다.

던전 입장

나는 거짓말을하지 않을 것입니다. Elden Ring Shadow of the Erdtree(리뷰)의 절대적인 아드레날린 분출을 마친 후 Dungeons of Hinterberg는 지도와 전반적으로 긴박함이 부족하여 나를 편안하게 해주었습니다. 나는 편안하게 쉬고, DualSense 컨트롤러를 부팅하고, 무성한 Doberkogel을 돌아다니는 것을 좋아했습니다.

평판을 높이기 위해 던전을 완료하세요

던전을 추적하면 던전을 완료하는 것이 전부입니다! 이제 Dungeons of Hinterberg의 모든 던전에는 장비에 따라 난이도가 있습니다. Hinterberg에서 던전을 탐험하거나 구매하여 장비를 얻을 수 있습니다. 잠시 후에 그들에게 다가가겠습니다. 이제 던전은 가끔 적과의 만남과 지능적인 퍼즐로 가득 ​​찬 단순하고 선형적인 경험입니다.

힌터베르크의 퍼즐

나는 거의 모든 Doberkogel과 Hinterwald 던전을 플레이했습니다. 두 경우 모두 던전의 특징은 다음과 같습니다. 뚜렷하고 독특한 퍼즐. 그런 점에서 비슷한 느낌을 받은 적은 한 번도 없었고, 머리를 쥐어짜며 마무리할 수 있는 즐거운 시간을 주었습니다. 동시에 던전은 본질적으로 문제가 되지 않습니다. 대신, 퍼즐을 풀고 나면 그들과 즐거운 시간을 보낼 수 있을 것입니다.

“액션 게임을 많이 즐기는 사람에게 이번 전투는 매우 여유롭고 편안하게 느껴졌습니다.”

던전을 횡단하는 동안, 여러분은 던전 안의 적들과 마주하게 될 것입니다. 이 적들은 그다지 다양하지 않지만 도전하기에는 충분합니다. 전투는 다소 단순하며 가벼운 공격이나 강한 공격을 사용하여 이어집니다. 들어오는 공격을 피할 수 있고 사용할 수 있는 기술이 있습니다.

힌터베르크 전투

액션 게임을 많이 즐기는 사람에게는 매우 여유롭고 편안한 느낌이었습니다. 이 게임은 간단한 픽 앤 플레이 시스템더 하드코어한 플레이어를 당황하게 만듭니다. 또한 게임 내내 수집할 수 있는 부적 시스템도 있습니다. 이는 방어력, 공격력 등을 높이는 등 성능을 더욱 향상시킵니다.

하지만 지나치게 복잡한 전투 시스템을 원하지 않는다면 Dungeons of Hinterberg가 도와드리겠습니다. 던전을 완료하면 게임의 다음 부분에 필요한 전반적인 체력과 평판이 높아집니다.

전반적으로, 던전 경험은 각 던전이 전투 중에 작은 퍼즐을 가지고 있었던 오래된 젤다의 전설 게임을 상당히 많이 생각나게 했습니다. 하지만 이 게임에서는 전투보다 퍼즐이 우선시됩니다.

저녁에 Hinterberg 주민들과 친구가 되어 보세요!

던전을 마치면 무료로 탐험할 수 있는 Hinterberg 마을로 돌아오게 됩니다. Hinterberg 마을은 Luisa의 발전의 열쇠를 쥐고 있습니다. 다음 탐험을 위한 장비를 쇼핑하는 형태로 제공되거나 사람들과 친구가 되어 전반적인 성과를 향상시킬 수 있습니다.

Hinterberg에서의 모험을 통해 여러분은 많은 사람들과 친구가 될 것입니다. 그곳에 사는 사람들도 있고, 당신과 같은 동료 모험가들도 있습니다. 그들과 대화하고 관계가 개선되도록 도와주세요. 이것은 중요합니다. 여러분의 각 친구는 개선 사항을 갖고 있으며, 이는 여러분의 관계가 더 좋아질수록 더욱 향상됩니다.

힌터베르크의 클라우스 던전

모험을 더욱 탄탄하게 만들고 깊이를 주는 귀엽고 작은 시스템입니다. 당신의 친구 중 일부는 체력을 향상시켜 줄 것이고, 또 다른 친구는 지도에서 추적되지 않는 던전을 추적하는 데 도움을 줄 것입니다.

다시 말하지만, 이 게임은 결코 당신이 이 사람들과 친구가 되기 위해 노력하도록 강요하지 않습니다. 하지만 계속해서 발전하다 보면 자연스럽게 그들과 만나고 친구가 되기 시작할 것입니다. 그리고 모든 것이 더욱 생생해집니다.

“Dungeons of Hinterberg의 게임플레이는 천천히 진행하고, 평온함을 즐기고, 악마를 처치하라는 메시지를 보냅니다.”

친구들과 시간을 보내는 것 외에도 쇼핑을 통해 더 좋은 장비를 구입할 수 있어 던전 내 생존 가능성이 높아집니다. 그렇지 않으면, 도시에는 친구들을 만나고 가끔 몇 군데에서 휴식을 취하는 것 외에는 제공할 것이 많지 않습니다.

힌터베르크의 마리나 던전

이것이 Dungeons of Hinterberg에 대한 나의 유일한 불만입니다.그 동네는 좀 칙칙한 것 같아그리고 A 지점에서 B 지점으로 이동하고 친구들을 만나는 것 외에는 할 일이 많지 않습니다. 보기에는 예쁘지만, 소진으로부터 치유된다는 메시지를 전하기 위해 내가 참여할 수 있는 활동이 더 많았더라면 좋았을 텐데라는 생각이 들 때도 있습니다.

Dungeons of Hinterberg의 게임 플레이는 속도를 늦추고, 평온함을 즐기고, 악마를 죽이는 것을 장려합니다. 그것은 매우 편안하며 일을 끝내도록 강요하지 않습니다. 결국 당신은 스스로 일을 시작하게 될 것입니다.

평결: 힌터부르크는 전설적인 모험인가?

그럼 이게 다야? Dungeons of Hinterberg는 지루한 7월과 8월을 계속해서 만족스럽게 만들어줄 게임인가요? 나는 그렇다고 말할 것이다! Dungeons of Hinterberg는 판타지가 가미된 ​​유럽 국가를 통해 계획했을 여름 모험입니다.

고요하고 충분히 여유로운 2024년 게임 중 Dungeons of Hinterberg처럼 편안하게 플레이할 수 있는 게임은 거의 없습니다. 이렇게 위안이 된 경험은 올해 초 팬이 번역한 보쿠노 나츠야스미 2를 플레이했을 때가 마지막이었던 것 같습니다. 또한 눈에 띄는 오래된 젤다의 전설 영감을 마음에 아주 가깝게 착용하여 적절한 찬사를 보냅니다.

Steam Deck을 위한 완벽한 게임이나 필요할 때 좋은 도전을 제공하는 약간 여유로운 게임을 찾고 있다면 Dungeons of Hinterberg가 고려해야 할 유일한 게임입니다.

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