헬다이버스 2 대규모 업데이트, 균형 조정 및 새 콘텐츠로 팬들 황홀하게 함

헬다이버스 2 대규모 업데이트, 균형 조정 및 새 콘텐츠로 팬들 황홀하게 함

헬다이버스 2 화요일에 플레이어들이 기다려온 대규모 업데이트가 공개되었는데, 밸런스와 난이도에 대한 수많은 문제를 해결했습니다. 그리고 얼마 만에 처음으로 팬들이 게임에 긍정적으로 반응하는 듯합니다.

패치 1.001.100 Arrowhead Game Studios가 일련의 업데이트로 인해 게임이 많은 플레이어에게 너무 어려워진 후 피드백을 해결하고 호의를 회복하기 위한 60일 계획의 큰 측면입니다. 거대한 업데이트이므로 모든 수정 사항을 다루지는 않겠지만 주요 내용으로는 31개의 무기, 11개의 전략, 15개의 적, Helldivers 자체, 열과 추위와 같은 행성 수정자에 대한 전면적인 개편이 있습니다. 또한 중요한 자산의 위치를 ​​표시하는 새로운 Galactic War 맵과 플레이어가 한 번에 4개의 이모트를 장착할 수 있는 이모트 휠도 있습니다.

팬층에서 가장 소리 높은 사람들의 의견은 출시 이후 몇 달 동안 무기와 전략에 대한 약간의 조정이 게임의 매력을 떨어뜨리고, 난이도를 위해 게임을 더 어렵게 만들었다는 것입니다. 또한 플레이어들은 개발자들이 플레이어의 요구에 귀를 기울이지 않고 대신 임의로 밸런스를 변경하고 있다고 말했습니다. 8월의 Escalation of Freedom 업데이트는 특히 인기가 없었는데, 화염 방사기와 같은 방화 무기를 약화시켜 Terminid와 다른 장갑을 낀 적에게 덜 효과적이게 만들었습니다.

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지난주에 Arrowhead는 Discord와 X에서 하루에 한 번씩 큰 변화에 대한 소식을 공개했는데, 첫 번째는 화염 방사기의 피해 증가이고, 방화 무기의 Escalation of Freedom 변경 이전으로 롤백하는 것입니다. 플레이어의 관점에서 가장 엉망진창이 된 무기인 레일건도 엄청난 피해 증가를 얻었고, 브레이커는 이제 더 많은 탄약을 보유할 수 있고, 아크 방사기는 사거리가 늘어나 더 많은 피해를 입힐 수 있으며, 에럽터는 파편을 되찾았습니다. 마지막으로, Eagle 500kg 폭탄 전략은 폭발 반경이 더 커졌습니다.

“그럼, 무엇이 바뀌나요? 버그 다이버 여러분, 이전에는 많은 상황이 기본 무기나 대전차 무기로 해결되었는데, 항상 예상대로 작동하지는 않았습니다. Bile Titans와 Chargers가 압도적으로 존재하기 때문에 많은 무기 선택이 무효화되었습니다.” 패치 노트에 적혀 있습니다. “우리는 장갑 관통력, 대전차 무기, 적 장갑 및 체력 수치를 재작업했습니다. 우리의 목표는 중장갑 적에 대한 Autocannon, Heavy Machine Gun, Flamethrower, Anti-Materiel Rifle과 같은 무기의 효율성을 개선하는 것입니다.”

지금까지 이 패치는 플레이어들에게 호평을 받았습니다. 스팀DB 24시간 동시 플레이어 최고치를 68,380으로 잡았는데, 이는 게임이 지난 3개월 동안 기록한 가장 높은 수치입니다. (사람들이 업데이트를 확인하고 있기 때문일 수도 있지만, 그들이 돌아오도록 설득당한 것은 아닙니다.) 서브레딧 또한 긍정적으로 반응하는 것 같습니다. 약간의 농담과 함께 시도해 볼 만한 좋은 게임플레이 전략이 너무나 많다.

하지만 업데이트로 인해 게임이 너무 쉬워졌을까요? 최고 크리에이티브 책임자인 Johan Pilestedt가 사용자와 상호 작용 수요일에 X(이전의 Twitter)에서 글을 올렸고, 게임에 더 어려운 난이도가 필요하다는 데 동의했습니다.

동의해요!

— 필레스테트(@Pilestedt) 2024년 9월 17일

Pilestedt는 다음과 같이 언급했습니다. 팀이 조사 중입니다 “상위 티어 플레이어를 위한 게임의 도전”과 점프 팩도 포함됩니다.

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