난이도는 FromSoftware 게임의 잘 알려진 특징이므로 사람들이 새로운 게임에서 문제를 겪고 있다는 사실 엘든 링: 에르드트리의 그림자 DLC는 일반적인 적에 대항하더라도 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 베테랑 플레이어조차도 어려움을 겪는 듯합니다. 많은 사람들이 Steam을 이용하고 있습니다 이 글을 쓰는 시점에서는 게임이 “혼합” 단계에 있으므로, 이 게임에 대한 부정적인 리뷰를 남겨주세요.
이러한 불만 중 일부는 또한 끊김 현상과 프레임 속도 저하를 포함한 성능 문제를 언급합니다. 배급사 Bandai Namco와 FromSoftware는 다가올 수정 사항에 대해 언급하지 않았습니다.
다행히도 FromSoftware 가지다 난이도 급증에 대한 도움을 받았습니다. 개발자 자사 웹사이트에 게시물을 게시했습니다. 일요일에 힘을 키우는 방법에 대한 몇 가지 팁을 소개합니다. 특히 Spirit Ashes 보호와 Shadow Tree 보호에 대해 언급하는데, 이는 Spirit Ash와 Shadow Tree Fragments가 필요하므로 가능하면 비축해 두세요.
이것은 Scadutree Blessing 레벨을 높이기 위한 제안입니다.
— Bandai Namco US (@BandaiNamcoUS) 2024년 6월 22일
하지만 사람들이 DLC의 Land of Shadow에서만 볼 수 있는 중요한 한 가지를 간과하고 있는 듯합니다. Bandai Namco는 주말에 X(이전 Twitter)에 Scadutree Blessing에 대해 간략하게 게시했는데, 이는 더 많은 피해를 입히고 무효화하는 데 도움이 될 수 있습니다. 그리고 이를 강화하려면 Scadutree Fragments를 찾아서 수집해야 합니다. 이 중 약 50개가 있습니다. 에르트트리의 그림자, 어떤 것들은 찾아서 집어올 수 있지만, 어떤 것들은 적들이 떨어뜨립니다.
게임 디렉터 히데타카 미야자키는 DLC 출시를 앞두고 인터뷰에서 플레이어들에게 다음과 같이 경고했습니다. 에르트트리의 그림자 더 많은 도전이 있을 것입니다. 새로운 레벨링 시스템 포함 그게 더 비슷했어 세키로 ~보다 엘든 링. 익숙하지 않다면, 이제 플레이어는 표준 레벨링과 별도로 공격력을 갖게 됩니다. 이는 개발자들이 모든 레벨의 플레이어를 고려해야 했기 때문에 나온 추론입니다. 방금 Mohg, Lord of Blood를 물리치고 Shadow Land에 들어간 초보자부터 새로운 게임과 전문가까지요. 그리고 이를 레벨업하는 가장 좋은 방법은 Scadutree Fragments를 사용하는 것입니다.
게다가 FromSoftware의 디자인 철학은 항상 도전과 그것을 극복한 기쁨과 만족에 관한 것이었습니다. 엘든 링 일반적으로 오픈 월드 특성으로 인해 접근성이 더 좋으며, 플레이어가 적으로부터 벗어나 나중에 다시 돌아올 수 있지만 어려운 싸움이 없는 것은 아닙니다. 따라서 더 숙련된 플레이어에게조차 DLC에 이를 제공하지 않는 것은 스튜디오가 각 타이틀에서 제시하고 옹호해온 것과 어긋나는 것입니다. 또한, 어려움에 대한 담론 없이 FromSoftware 출시가 가능할까요?
“만약 우리가 정말로 전 세계가 게임을 하기를 원한다면, 우리는 그저 난이도를 점점 더 낮추면 됩니다. 하지만 그것은 올바른 접근 방식이 아니었습니다.” 미야자키는 최근 The Guardian에 다음과 같이 말했습니다.. “난이도를 낮추면 게임에서 그 즐거움이 사라지고, 제 생각에는 게임 자체가 망가질 겁니다.”
기본적으로, FromSoftware의 새로운 릴리스를 사용할 때 실망감을 예상하지 않는다면 올바르게 플레이하지 못하는 것입니다.
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