런: 다음을 얻었다 NBA Street, Madden, Dead Space 등의 시리즈를 개발한 전 EA 개발자가 만든 새로운 활기찬 스트리트 농구 게임입니다.
개발사는 Play by Play Studios로, Visceral Games의 전 총괄 매니저인 Scott Probst와 Madden의 크리에이티브 디렉터인 Mike Young이 2년 전에 설립했습니다. Probst가 쓴 블로그에서, 이 스튜디오는 불필요하게 복잡한 시뮬레이션, 그라인딩, Ultimate Team에서 나오는 마이크로트랜잭션이 없는 스포츠 게임의 시대를 회상합니다. “우리는 지나치게 복잡한 메뉴, 명단의 마이크로매니지먼트, 팩 개봉, 방송을 보는 것 같은 느낌의 게임을 하는 것에 대해 걱정하지 않을 것입니다… 우리는 재미를 두 배로 늘리고 여러분을 게임에 몰입시킬 것이고, 스타일리시하게 할 것입니다.” Probst가 썼습니다.
이 상쾌한 스포츠 게임을 시도하는 스튜디오의 첫 번째 시도는 다음과 같습니다. 런: 다음을 얻었다 그리고 그것은 분명히 다음과 같은 게임의 정신적 후속작입니다. NBA 거리. 로그라이크 요소가 있는 온라인 3대3 농구 게임으로, 플레이어는 전 세계를 배경으로 한 거리 게임으로 구성된 “런”을 합니다. 플레이어는 고유한 플레이 스타일을 가진 선수 팀을 구성한 다음 가능한 한 많은 다른 플레이어를 상대로 농구 경기에서 승리하려고 합니다.
Play by Play는 Moyens I/O에 출시 시 확인했습니다. 런: 다음을 얻었다 완전히 온라인이지만 솔로 플레이도 가능합니다. 매치 사이에 플레이어는 상점을 방문하여 로그라이크 방식으로 업그레이드를 구매할 수 있습니다. 테이프 투 테이프 스포츠 로그라이크 장르에 어느 정도 잠재력이 있다는 걸 보여줬고, 이제 그 공식이 길거리 농구 게임에서 어떻게 적용되는지 곧 볼 수 있을 겁니다.
7월은 스포츠 게임에 있어서 엄청난 성공을 거둔 덕분에 흥미진진한 달이었습니다. EA 스포츠 칼리지 풋볼 25. 그 게임은 오랫동안 잠자던 시리즈를 되살렸고 마침내 EA의 축구 시뮬레이션 게임플레이를 팬들이 수년간 게임에 도달하기를 간청했던 품질 기준까지 끌어올렸습니다. 그리고 런: 다음을 얻었다 스타일과 구조 면에서 확실히 더 만화적입니다. NBA 2K24이는 수년간 제대로 된 서비스를 받지 못했던 농구 경기 팬층을 동원할 수 있습니다.
런: 다음을 얻었다 2025년에 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S로 출시됩니다.
우리의 활동을 지원해주세요 ❤️
이 글이 마음에 드셨다면, 앞으로도 좋은 콘텐츠를 계속 발행할 수 있도록 팁을 남겨주세요.






















