최초 후손 플레이어는 AFK 농사가 유행에 당황합니다.

최초 후손 플레이어는 AFK 농사가 유행에 당황합니다.

현재 The First Descendant를 플레이하고 다양한 미션에서 EXP를 모으는 데 시간을 허비하고 있다면, AFK 농사를 활용하는 플레이어의 급증하는 유행병은 당신에게 좌절의 원천일 가능성이 큽니다. 더 많은 Descendant를 잠금 해제하기 위해 재료를 모으기 위해 열심히 노력하는 동안, 단 한 번의 사격을 한 후 그곳에 서 있는 사람을 보는 것은 가장 싫은 일입니다.

The First Descendant에는 플레이어가 걸어들어가서 참여할 수 있는 오픈 전장 미션이 많이 있습니다. 원하지 않으면 미션 비콘을 통한 참여 옵션을 사용할 필요가 없으며, 미션 구역에 들어가서 한 발만 쏘면 됩니다.

그 총알이 적에게 명중하는 순간, 적들은 임무에 추가되고, 다른 플레이어와 동일한 보상을 받을 자격을 얻습니다.

그렇게 EXP를 모으는 사람을 발견하는 건 꽤 분명할 수 있는데, 그들은 거의 움직이지 않기 때문이다. 그들은 그저 다른 플레이어들의 노고에 대한 보상을 받기 위해 그 자리에 머물러 있을 뿐이다.

The First Descendant에서 인기를 끌면서 문제가 된 것으로 보이는 EXP를 얻는 또 다른 방법은 던전 스타일 미션에 참여하고, 더 큰 미션과 보스를 상대하는 파티원이 된 다음… 아무것도 하지 않는 것입니다.

킹스턴 앨비온 자원 방어에 대한 미션 세부 정보 - The First Descendant에서 최고의 경험치 획득 미션입니다.
Moyens I/O의 스크린샷

이런 미션이 발생하는 것은 플레이어가 미션을 위해 공개 채널에 가입하고 다른 Descendant가 합류할 수 있도록 열어두었기 때문에 액션에 참여하는 파티원에게 훨씬 더 큰 불편함이 됩니다. 이런 미션은 4인 팀으로 진행되며, 난이도에 따라 플레이어가 쓰러지면 미션이 실패할 수 있습니다.

The First Descendant는 무료 루터 슈팅 게임이지만, 매우 협력적인 게임입니다. 플레이어들은 개발자들이 게임 내에서 플레이어들에게 제공하는 지원에 감명을 받았지만, 이 문제를 해결하기 위해 준비 중인 것 같지는 않습니다.

너무 많은 플레이어와 함께 Reddit에 불평하다 AFK 농사에 관해서는 이에 대한 비난이 쏟아지는 것도 당연합니다. 차기/vote-to-kick 기능. 하지만, 상대적 뇌 415 자신의 게시물에 정당하게 코멘트한 바에 따르면, 투표를 통한 추방 기능은 “모든 게임에 매우 독성이 있을 수 있습니다.”

대신, 그들은 AFK 체크가 더 나은 대안이 될 것이라고 제안했습니다. AFK 체크는 일반적으로 플레이어의 화면에 팝업으로 나타나고, 응답하지 않으면 게임에서 자동으로 로그오프됩니다.

논평 ~에 의해u/Relative_Brain415 토론에서 ~에첫 번째 후손

Relative_Brain415의 게시물에 대한 한 댓글러는 AFK 체크와 추방 투표 기능을 결합하는 것이 가장 좋은 조합이라고 제안했습니다. 저는 이에 동의하는 편입니다. 어떤 이유로 AFK로 갈 경우, 지도를 사용하여 안전한 지점으로 순간이동합니다. 라이브 미션 구역에 내 후손을 서서 포인트를 쌓은 적이 없다고 말할 수 있습니다.

다른 사람들이 AFK 농사를 하는 것을 목격한 플레이어는 Nexon에 우려 사항을 알려야 합니다. 개발자들은 분명히 귀를 기울이고 피드백에 따라 게임을 조정할 의향이 있습니다.

그동안 Moyens I/O에서 The First Descendant에 대해 더 읽어보는 건 어떨까요? The First Descendant가 중독성이 있다는 걸 읽어보세요. 일부 플레이어는 첫 주에만 100시간 이상을 플레이했거나 The First Descendant에서 어떤 Descendant로 시작해야 하는지, 그리고 그 이유는 무엇인가요?

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