Activision Blizzard를 인수하면서 Microsoft는 Diablo와 Call of Duty와 같은 매우 성공적인 프랜차이즈에 접근할 수 있었습니다. 또한 Activision Blizzard 자회사인 King 덕분에 Candy Crush 프랜차이즈와 같은 캐주얼 모바일 타이틀도 더 많이 얻었습니다. 모바일 게임으로 확장할 수 있기를 바랐고, 플레이어들은 곧 그 노고의 결실을 볼 수 있을 것 같습니다.
Microsoft에서 확인했습니다 더 버지 금요일에 “브라우저 기반 모바일 스토어”에서 테스트가 시작되었다고 합니다. Xbox Insiders에 따르면 곧 출시될 것으로 보입니다. X에 게시 (이전에는 Twitter) Xbox 애호가 계정 Klorbrille에서. 게시물은 URL에 “mobilestore”가 있고 “Coming Soon” 배너가 있는 사이트로 연결됩니다.
Xbox 사장 Sarah Bond 노출된 5월 블룸버그 기술 서밋에서 회사가 7월에 모바일 스토어를 출시할 계획이라고 말했습니다. “사실, 우리는 자체 퍼스트파티 포트폴리오를 가져와서 시작할 것입니다. 그래서 다음과 같은 게임을 보게 될 것입니다. 캔디 크러쉬 그 경험에 나타나는 게임은 다음과 같습니다. 마인크래프트,“라고 본드는 말했고, 이어서 타사 타이틀이 뒤따랐습니다.
본드는 “웹에서 시작할 예정이며, 그렇게 하는 이유는 모든 기기, 모든 국가에서 접근 가능한 경험을 제공할 수 있기 때문입니다. 폐쇄형 생태계 매장의 정책과는 무관합니다.”라고 덧붙였습니다.
사라 본드, @마이크로소프트Xbox 사장, 발표 #블룸버그테크 회사가 7월에 자체 모바일 게임 스토어를 출시해 Apple과 Google의 앱 스토어에 대한 대안을 만들 것이라고 밝혔습니다. pic.twitter.com/hj6eLtsGfl
— 블룸버그 라이브(@BloombergLive) 2024년 5월 9일
이는 Xbox가 클라우드 게이밍에서 사용한 전략과 동일합니다. 브라우저에서 제공되어 모든 기기에서 사용할 수 있었습니다. 심지어 Apple의 기기에서도 사용할 수 있었습니다. Apple은 App Store에 어떤 앱을 등록할 수 있는지에 대한 엄격한 규칙을 가지고 있었습니다(이러한 규칙은 천천히 바뀌고 있지만 저항이 없는 것은 아닙니다).
Microsoft CEO Satya Nadella는 모바일 및 기타 플랫폼에 대한 회사의 투자를 확인했습니다. 수익 전화 이번 주 초:
“Activision 포트폴리오를 생각해보면 PC와 콘솔을 모두 커버할 수 있는 훌륭한 자산이 있고, 물론 모바일 소켓을 커버할 수 있는 자산도 있는데, 이는 우리가 한 번도 가진 적이 없습니다.” 나델라는 말했다. “우리는 이제 사람들이 게임을 하는 모든 전통적인 대규모 플랫폼, 즉 콘솔, PC, 모바일에 액세스할 수 있는 콘텐츠와 능력을 모두 갖추었다고 생각합니다.” 나델라는 말했다.

이 보고서는 다음과 일치합니다. 또 다른 금요일에 발표된 보고서입니다. 이 보고서는 윈도우 센트럴소식통에 따르면 Microsoft와 Activision이 Blizzard 내에 팀을 구성했으며, 대부분이 King 직원으로 구성되어 있으며, 확립된 세계관 내의 중소 규모 게임에 집중할 것이라고 합니다. AAA 개발 – 생각해보세요 스타필드 — 점점 비용이 많이 들고 게임 제작에 시간이 더 오래 걸리는데, 이는 Microsoft가 이를 극복하면서도 매년 여러 가지 릴리스를 내놓을 수 있는 방법이 될 것입니다.
작가 Jez Corden은 또한 이곳이 최근 문을 닫은 Tango Gameworks(하이파이 러쉬)이 적합했을 겁니다.
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