넥슨은 새로운 루터 슈터 게임에 대한 보도와 관련하여 성명을 발표했습니다. 첫 번째 후손 에서 복사한 아트 데스티니 2.
초기 청구는 다음과 같습니다. Forbes의 Paul Tassi가 출판함, 두 게임의 일부 아이콘 아트와 무기가 어떻게 비슷한지 지적한 사람입니다. 일부는 참조처럼 보이고 다른 일부는 완전히 복사한 것처럼 보입니다. 아래 X(이전 Twitter)에 게시된 그의 게시물에서 몇 가지 예를 볼 수 있습니다.
‘첫 번째 후손’은 거의 변경되지 않은 ‘데스티니 2’ 아이콘을 사용하고 있습니다. @포브스 pic.twitter.com/gGKfoTkLk9
— 폴 타시(@PaulTassi) 2024년 7월 7일
Tassi에게 보낸 성명서에서넥슨 대변인은 팀이 이와 같은 게임에 대해 “깊은 애정”을 갖고 있지만 데스티니 2 이를 “영감”으로 삼아 강조된 유사점을 해결하기 위해 노력하고 있습니다.
성명서는 “우리는 제기된 우려 사항을 심각하게 받아들이고, 비슷하게 보일 수 있는 이미지가 우리 게임의 고유한 정체성을 명확하게 반영하도록 조정하기로 결정했습니다.”라고 밝혔습니다.
데스티니 2 그리고 첫 번째 후손 종이 위에서는 꽤 비슷합니다. 둘 다 미래적이고, 온라인이며, 무료로 플레이할 수 있는 협동 루터 슈팅 게임으로, 플레이하는 동안 엄청난 보상을 떨어뜨리고 마이크로트랜잭션을 통해 더 많은 무기와 화장품을 구매할 수 있습니다. 데스티니 2 과거에 특히 심각한 것들 때문에 비난을 받았지만, Nexon은 게임에 “pay-to-win” 마이크로트랜잭션을 넣은 것으로 알려진 퍼블리셔입니다. 심지어 올해 초에 900만 달러의 엄청난 벌금을 받았습니다. 플레이어에게 알리지 않고 특정 게임 내 아이템 드롭 확률을 조정하는 데 사용됩니다. 그러나 주목할 만한 점은 첫 번째 후손 와 더 많은 공통점이 있는 것 같습니다 워프레임 ~보다 데스티니 2.
비평가들의 엇갈린 평가와 마이크로트랜잭션과 반복적인 미션으로 인해 Steam에서 “엇갈린” 집계 평가가 나왔음에도 불구하고 Nexon은 금요일에도 발표됨 1천만 명이 넘는 플레이어가 플레이했습니다. 첫 번째 후손 탄탄한 전투(갈고리 포함)와 캐릭터 중심의 게임플레이 덕분에 첫 주 만에 성공을 거두었습니다.
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