싸웠나요? 'GTA' 전 개발자, 특이한 게시물로 락스타 짜증나게 해 1

싸웠나요? ‘GTA’ 전 개발자, 특이한 게시물로 락스타 짜증나게 해

출판물이 회사의 최고위층을 어느 정도까지 짜증나게 할 수 있습니까? ‘의 전 개발자GTA‘, 초기 3D ‘Grand Theft Auto’ 3부작의 기술 디렉터를 역임한 Obbe Vermeij는 11월 초 자신의 개인 블로그에서 이 게임의 개발에 대한 이야기를 공유하기 시작했습니다.

목요일(24일), 베르메이는 놀랍게도 자신의 블로그 게시를 중단하기로 결정했다고 발표했습니다.

많은 사람들이 이상한 정보에 완전히 혼란스러워했는데, 그 이유는 ‘GTA’ 프랜차이즈 제작자인 락스타의 반응 때문이었습니다.

이 분야에서 매우 중요한 기술적 역할을 담당한 전직 개발자입니다. 락스타 2000년대 ‘Grand Theft Auto III’ 이후 그는 자신의 블로그에 게임 개발에 관한 여러 비하인드 스토리를 공유해 왔습니다.

의도는 아마도 프랜차이즈 팬들과 더 많은 비하인드 스토리를 공유하는 것이었을 것입니다.

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‘GTA V’의 세 캐릭터 – 사진: Rockstar Store/Reproduction

Vermeji는 Rockstar가 분노한 이야기를 주장합니다.

문제는 출판 후 몇 주가 지난 후 Rockstar North로부터 일부 회사 베테랑이 자신의 공개에 화를 냈다는 이메일을 받았다고 밝혔습니다. Obbe Vermeij가 그 이유를 자세히 보고하지 않았기 때문에 정확한 이유는 알려져 있지 않습니다.

11월 22일에 받은 이메일에 대한 응답으로 Vermeij는 자신과 이전 동료 사이에 어떤 종류의 불편함도 피하고 싶다고 밝혔을 뿐만 아니라 자신의 블로그에서 대부분의 게시물을 삭제하기로 결정했습니다.

의 입장에 대해 실망감을 표시했다. 락스타이는 회사가 수년간의 개발 프로세스에 대한 세부 정보를 공개적으로 공유하는 것을 거부했음을 강조합니다.

Olhar Digital의 정보에 따르면 Vermeji는 일부 게시물을 삭제하기 전에 해당 정보를 공개했습니다.

웹사이트에 강조된 발췌문에서 그는 회사가 20년 전 게임 이야기를 공유하는 것에 짜증을 낼 줄은 몰랐다고 말했습니다. 확인해 보세요:

“솔직히 제가 20년 전 게임 얘기를 하는 걸 누가 신경 쓸 거라고 생각하지 않았는데, 제 생각이 틀렸어요. Rockstar의 신비로움을 망치는 것과 관련이 있는 것 같습니다. 어쨌든 이 블로그는 에든버러에 있는 전 동료들을 계속 짜증나게 할 만큼 나에게 중요하지 않아서 포스팅을 마무리하겠습니다.”

Rockstar에서 폭넓은 경력을 쌓은 Obbe Vermeij가 자신의 블로그에서 원작 ‘GTA’, ‘GTA 2’, ‘GTA III’ 등 게임에 대한 흥미로운 일화와 통찰력을 공유했다는 점은 언급할 가치가 있습니다.

그러나 일부 Rockstar 회원들의 명백한 짜증으로 인해 Vermeij는 이에 대한 비하인드 스토리 공개를 중단했습니다. 계략.

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