제작자에 따르면 '헌터×헌터'의 홈은 거의 급격한 변화를 겪었다 1

제작자에 따르면 ‘헌터×헌터’의 홈은 거의 급격한 변화를 겪었다

‘의 천재 창조자 토가시 요시히로’사냥꾼 × 사냥꾼‘에서는 시리즈 서사에 대한 원래 계획에 대해 이전에 공유되지 않았던 세부 사항을 공개하여 팬들을 놀라게 했습니다.

이 폭로는 사쿠라자카46의 전 멤버이자 만화가의 작품을 매우 좋아하는 세키 유미코가 일본에서 ‘이와쿠라에서 요시즈미의 반구미까지’ 프로그램에 참여하는 동안 이루어졌습니다.

토가시가 말하는 ‘헌터×헌터’의 시작

프로그램 중 공개된 편지에서 토가시는 제작을 시작하기 전에 이미 ‘헌터×헌터’ 스토리를 얼마나 염두에 두고 있었는지 묻는 질문에 답했다.

사냥꾼을 중심으로 이세계 이야기를 하자는 아이디어가 떠올랐기 때문에 스토리를 무한정 확장할 수 있겠다는 생각이 들었다고 밝혔다.

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이미지: 스튜디오 피에로/복제

초기 비전은 Gon이 헌터 시험을 치르면서 만화를 시작하는 것이 었습니다. 그는 처음 세 장에 대해서만 스토리보드를 계획하고 주인공이 시험에 실패한 후 타임 점프를 계획했습니다.

하지만 토가시는 서사의 예측불가능성을 보존하고 싶었기 때문에 헌터 시험의 결과는 마지막 순간까지 정해지지 않았습니다.

곤이 시험에 합격하지 못했다는 원래 생각은 편집자와 나눈 대화로 인해 더 이상 사용되지 않았습니다.

이로 인해 초기 장에서는 그의 위대한 친구이자 동료인 킬루아, 악당과 같은 필수 캐릭터를 소개하는 데 중점을 두었습니다. 히소카시험 중에.

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제작자에 따르면 '헌터×헌터'의 홈은 거의 급격한 변화를 겪었다 4이미지: 스튜디오 피에로/복제

오랜 공백기를 거쳐 2022년 작가가 약속한 10화로 시리즈가 돌아오며 팬들을 열광케 했다. Togashi는 새로운 챕터를 제작하고 있다고 주장하지만 언제 출시될지는 알 수 없습니다.

이러한 폭로는 ‘Hunter × Hunter’에 대한 Togashi의 원래 계획을 흥미롭게 엿볼 수 있으며 제작 과정 전반에 걸쳐 내러티브의 유연성과 지속적인 진화를 강조합니다.

시리즈의 미래를 둘러싼 불확실성은 이 걸작이 세계에서 펼쳐지는 모습을 지켜보고 싶어하는 팬들의 기대를 더욱 증폭시킬 뿐입니다. 만화.

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