작품 ‘헌터 x 헌터‘는 복잡성과 깊이가 인정되어 줄거리에 대해 끊임없이 이론화하고 추측하는 팬들의 커뮤니티를 촉진합니다.
최근 이 매혹적인 세계관의 저명한 작가 토가시 요시히로는 시리즈 추종자들의 흥미를 끌었던 심각한 오해를 밝혔습니다.
최근 ‘헌터x헌터’ 만화에서는 대사가 상당히 늘어난 것이 관찰돼 작가의 건강에 대한 우려가 제기됐다.
이러한 인식은 커뮤니티에서 격렬한 논쟁과 질문을 촉발시켰고, 이로 인해 많은 사람들은 그러한 변화가 작품 추종자들의 우려 속에 항상 존재했던 주제인 토가시의 건강 악화와 어떤 식으로든 관련이 있는지 궁금해하게 되었습니다.
토가시 요시히로가 마지막 장의 사건을 설명합니다.
작품의 애니메이션 버전의 주인공 – 이미지: Netflix/Reproduction
토가시 요시히로는 인터뷰에서 이러한 증가가 그림 실력과 관련이 없다고 밝혔으며, 이는 건강이 좋지 않기 때문이라는 생각을 반박했습니다.
최근 토가시는 폐기된 엔딩을 공개했다. 망고그의 건강으로 인해 시리즈를 완료할 수 없는 경우, 그는 자신의 상태가 작업에 어떤 영향을 미쳤는지 회상합니다.
이는 예술보다는 대화에 초점을 맞춘 것이 작가의 상황과 관련이 있을 수 있다는 이론을 강화시켰다. 그러나 토가시는 이는 사실이 아니라고 말했다.
일본 팟캐스트 ‘이와쿠라와 요시즈미의 쇼’ 인터뷰에서 그룹 사쿠라자카46의 전 멤버 세키 유미코가 토가시의 답변을 낭독했다.
제작자는 ‘헌터x헌터’에서 글자가 늘어나는 이유 5가지를 모두 건강과 무관하게 설명했습니다.
그는 넨 능력치, ‘계승자 경연’, 캐릭터 배경 등에 대한 자세한 정보를 전달할 필요성을 강조했다. 이를 위해 저자는 이미지보다는 텍스트를 통해 전달하는 것이 더 좋다고 생각했다.
Togashi는 특히 등장 인물의 수가 증가하고 심지어 문자 중고등 학년. 이러한 보다 야심찬 내러티브 접근 방식을 위해서는 줄거리에 더 많은 대화와 독백을 추가해야 했습니다.
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