안타깝게도 오늘은 그렇지 않습니다. 게임 시장 브라질과 세계는 격동의 시기를 맞이하고 있으며 Electronic Arts도 예외는 아닙니다.
놀라운 발표를 통해 거대 게임 회사는 비즈니스 전략에 대한 일련의 변경 사항을 공개하여 대량 해고, 프로젝트 취소 및 라이선스 게임에 대한 상당한 방향 전환을 초래했습니다.
‘스타워즈’ 게임 취소
글로벌 인력을 약 670명에 해당하는 5% 줄이기로 한 결정은 내부 IP에 노력을 집중하려는 EA의 전략적 움직임을 나타냅니다.
CEO Andrew Wilson은 회사가 끊임없이 변화하는 시장 환경에 적응함에 따라 이러한 변화의 동인으로서 더욱 몰입도 높은 경험과 광범위한 내러티브에 대한 탐구를 강조했습니다.
이 발표는 ”팬들에게도 나쁜 소식을 가져왔다.스타 워즈’, 오랫동안 기다려온 Respawn의 1인칭 슈팅 게임이 취소되었습니다. 이번 삭감은 일자리뿐만 아니라 아직 공식적으로 발표되지 않은 프로젝트에도 영향을 미쳤습니다.
EA Entertainment의 사장인 Laura Miele는 내부 프랜차이즈를 우선시하고 이미 출시된 타이틀에 대한 지원을 제공하는 등 회사의 새로운 방향을 직원들에게 알렸습니다.
커뮤니티에서는 ‘만달로리안’ 게임을 기대했습니다. – 이미지: Disney studios/Reproduction
밀레는 ‘스타워즈’ FPS가 취소됐음에도 불구하고 어려운 결정은 개발팀의 재능이나 프로젝트에 대한 열정 부족을 반영한 것이 아니라고 강조했다.
소문에 따르면 만달로리안 현상금 사냥꾼이 출연할 가능성이 있는 이 타이틀은 제작 초기 단계에 있었습니다.
이러한 변화의 영향을 받는 전문가들은 ‘Apex Legends’와 같은 히트작과 ‘Iron Man’, ‘Black Panther’ 및 후속작의 새로운 챕터를 포함한 다른 프로젝트에 재배치됩니다.제다이 생존자‘.
마블 캐릭터의 각색과 전략적 조정에도 불구하고 ‘매스 이펙트’ 및 ‘드래곤 에이지’와 같은 기존 프랜차이즈가 계속해서 우선 순위를 차지하고 있습니다.
EA가 접근 방식을 조정하는 동안 회사는 다음과의 파트너십을 유지합니다. 디즈니 상징적인 세계를 기반으로 한 새로운 게임 개발에 계속 전념하고 있습니다.
이러한 변화의 영향은 회사 내부뿐만 아니라 전자 게임 산업 전체에 영향을 미쳐 전자 게임 산업 발전의 중요한 장을 열게 될 것입니다.
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