당신은 원주민 나비족일지도 모릅니다. 아바타: 판도라의 프론티어, 하지만 자원개발청(RDA)에 의해 키워진 당신의 캐릭터는 인간과 마찬가지로 판도라의 외계 세계에 처음 입문한 인물입니다. 물론 이는 자연 동식물군에서 살아남을 뿐만 아니라 침략하는 농촌진흥청 군대에 맞서 싸울 수 있는 기술과 능력을 처음부터 다시 구축해야 한다는 의미입니다. 이 게임에서는 스킬 포인트를 다른 게임처럼 쉽게 얻을 수 없으며, 트리에서 처음 한두 가지 스킬을 사용한 후에는 잠금 해제하는 데 비용이 상당히 많이 듭니다. 업그레이드를 통해 영향을 미칠 수 있는 시스템과 메커니즘은 많지만, 보편적으로 최고의 투자로 여겨지는 특정 시스템과 메커니즘이 있습니다. 나비족의 방식을 배울 준비가 되었다면 아바타: 판도라의 개척자이것은 당신의 뿌리를 기억하는 데 도움이 될 기술입니다.
아바타: 판도라의 프론티어에서 최고의 스킬
스킬 트리는 Pandora에서 생존하고 번영하는 다양한 측면과 관련된 다섯 가지 범주로 구분됩니다. 생존자, 전사, 헌터, 메이커, 라이더로 구성됩니다. Rider는 처음에는 숨겨져 있으며 메인 스토리의 일부로 이크란을 얻은 후에만 잠금 해제됩니다.
살아남은 사람

더 큰 치유 주머니 1/2: 치유는 두 가지 방법으로 이루어질 수 있습니다 아바타: 판도라의 프론티어. 첫 번째는 에너지가 있는 한 발생하는 수동적 재생이지만 두 대의 기계와 총격전을 벌이는 경우에는 도움이 되지 않습니다. 과일은 전투의 열기 속에서 즉각적인 치유가 될 것입니다. 하지만 다른 모든 것과 마찬가지로, 열매를 맺을 수 있는 양은 한정되어 있습니다. 시작 용량이 너무 제한되어 있어서 운이 좋게도 전투를 하나라도 남기고 끝낼 수 있습니다. 따라서 이 기술을 레벨당 하나씩 추가로 얻으면 더 긴 시간이 걸리는 전투에서 살아남는 데 도움이 될 뿐만 아니라 소모도 줄어듭니다. 야생에서 더 많은 수확을 해야 합니다.
활력 1/2: 활력은 에너지이며, 달리고 뛰어다니는 등의 다양한 행동을 수행할 때 소모되는 체력 아래의 보조 막대입니다. 식사를 통해서만 보충할 수 있습니다. 그러나 Vigor의 주요 기능은 위에서 언급한 패시브 HP 재생을 제공하는 것입니다. 탐험하려는 판도라 지역은 너무 넓고 싸움은 일반적으로 상당히 멀리 떨어져 있기 때문에 전체 Vigor 막대는 대부분의 경우 한 번의 싸움 이상 지속되지 않습니다. 활력 레벨을 추가로 얻을 때마다 기본 금액이 50%씩 늘어나 최대 레벨에서는 두 배로 늘어납니다.
활력 1/2/3/4: 왜 더 많은 HP를 원하는지 설명할 필요는 없겠죠? 스텔스 및 전투 전문가가 아닌 이상 최소한 몇 가지 추가 HP 포인트를 얻는 것은 결코 나쁠 것이 없습니다. 각 레벨은 각각 +30, 60, 90, 120 HP를 제공합니다.
전사

추가 탄약 1/2: 나비비는 거대하지만 주머니는 작습니다. 탄약이 부족하면 전투가 시작될 때 사형 선고를 받습니다. 어쩌면 더 많은 작품을 제작할 수 있을 만큼 긴 엄폐물을 찾을 수도 있지만, 작업을 완료하기 위해 준비금을 두 배로 가지고 올 수 있는데 왜 위험을 감수해야 합니까?
잘 준비됨: 탄약 걱정을 완화하는 또 다른 방법은 빠른 선택에서 네 번째 무기 슬롯에 대한 액세스 권한을 부여하는 것입니다. 3개는 괜찮은 숫자지만, 4개는 어떤 시나리오에든 즉석에서 옵션을 제공합니다.
전술적 인식: 특별한 Na’vi 비전을 사용하면 거의 모든 거리에서 심지어 벽을 통과하여 주변의 모든 적을 강조 표시하고 태그를 지정할 수 있습니다. 이것은 적의 진영에 들어가기 전에 제2의 천성이 될 것이므로 약간의 추가 혜택을 얻는 것은 어떨까요? 이 방법으로 태그를 지정한 모든 적들은 큰 소리를 내야 할 경우 15% 더 많은 피해를 입습니다.
사냥꾼

침묵의 파괴자: RDA에는 일반 군인과 거대 기계 운영자라는 두 가지 주요 지상 유닛 형태가 있습니다. 후자가 분명히 더 큰 위협이지만 기본적으로 은밀하게 제거할 수도 없습니다. Silent Destroyer는 적의 약점에 눈에 띄지 않게 접근할 수 있는 경우 무장한 적에 대해 스텔스 테이크다운을 수행할 수 있는 기능을 제공합니다.
전문 사냥꾼: 반면, 보다 직접적인 접근 방식을 선호하는 경우 Expert Hunter는 적의 약점을 공격하는 모든 공격이 은신 상태에 있는 동안 추가로 25%의 피해를 입히도록 합니다. 당신이 충분히 강력한 무기를 가지고 있다면, 그것은 단 한 발의 처치로 충분할 수 있으며, 당신은 발각되지 않을 수 있습니다.
만드는 사람

전문 탄약 제작자: 화살과 같은 일부 탄약은 제작만 가능합니다. 일반적으로 전투 사이에 작은 배치로 탄약을 만들 수 있습니다. 이 기술을 습득하면 한 번에 만드는 양을 즉시 두 배로 늘릴 수 있으며, 이는 위기에 처해 제작해야 할 경우 생명을 구할 수 있습니다.
낭비 없는 요리: 요리된 식사는 항상 활력을 일부 회복해 줄 뿐만 아니라, 위험한 상황에 들어가기 전에 활성화할 만한 다양한 버프도 함께 제공됩니다. 최고의 식사를 요리하려면 희귀한 재료가 필요하지만, 낭비없는 요리에 투자하면 한 끼의 비용으로 무엇을 만들든 두 끼를 얻을 수 있는 무작위 기회가 생깁니다.
타는 사람

공중 낚시 1/2/3: 귀하의 이크란에는 귀하와 동일하게 작동하는 전용 Vigor 바가 있으며, 이는 또한 회피 기동을 얼마나 강화하고 수행할 수 있는지에 대한 책임도 있습니다. 개인 저장고에 있는 음식에서 직접 먹이를 줄 수도 있지만, 탈것의 배를 채우는 더 효율적인 방법은 공중 낚시를 이용하는 것입니다. 첫 번째 레벨에서는 단순히 호수 표면 위로 날아가서 식사를 할 수 있고, 두 번째 레벨에서는 물고기가 회복하는 에너지의 양을 늘리며, 최대치로 올리면 “잘 먹음” 버프가 추가됩니다.
플라잉 테이크다운: 이 기술은 이크란을 단순한 이동성 옵션 이상으로 만들어 전투에 참여할 수 있게 해줍니다. 비행 테이크다운은 일반적인 수단을 통해 적의 비행 차량을 비틀거리게 만든 다음 이크란에게 접근하여 마무리 타격을 가할 수 있는 기회를 제공합니다. 이것은 시각적으로 훌륭하고 만족스러울 뿐만 아니라 선박이 떨어뜨렸을 모든 전리품을 자동으로 수집합니다.
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