Elden Ring은 최근 몇 년 동안 가장 비평가들의 찬사를 받은 게임 중 하나였습니다. 도전적이고 몰입감 있는 액션 게임을 제작한 FromSoftware의 인상적인 실적 덕분입니다. 이 게임의 광활한 오픈 월드, 복잡한 스토리, 매력적인 전투 방식은 플레이어와 비평가 모두에게 널리 찬사를 받았습니다.
최신 업데이트인 버전 1.09는 현재 세대 버전에 대한 레이 트레이싱 구현을 포함하여 게임에 몇 가지 향상된 기능을 제공합니다. 레이 트레이싱은 실시간으로 빛의 동작을 시뮬레이션하여 게임에서 보다 사실적이고 정확한 반사, 그림자 및 조명을 생성하는 기술입니다. 레이 트레이싱을 사용하면 플레이어는 특히 어둡고 반사되는 환경에서 게임의 시각적 품질이 크게 향상되는 것을 기대할 수 있습니다.
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Elden Ring 패치 1.09 전체 패치 노트

광선 추적 외에도 패치에는 다양한 균형 조정 및 버그 수정이 포함됩니다. 소프트웨어에서 플레이어 피드백을 듣고 게임 플레이 경험을 향상시키기 위해 Elden Ring의 메커니즘과 난이도를 몇 가지 변경했습니다. 패치 노트에는 적의 행동 개선, 무기 밸런싱 및 다양한 삶의 질 변화가 언급되어 있습니다. 1.09 패치의 전체 패치 노트는 다음과 같습니다.
PvP 전용 밸런스 조정
이 섹션의 조정은 싱글 플레이 또는 협력 플레이에 영향을 미치지 않습니다.
- 그만큼 피할 수 없는 광란 주문력과 잡기 각도가 증가되었습니다.
- 그만큼 생명력 흡수 주먹 스킬 위력, 사거리, 잡기 각도가 증가되었습니다.
- 양손 점프 공격의 위력이 감소했습니다.
- 의 헤비 및 헤비 러닝 공격의 위력 감소 주먹 그리고 갈고리 발톱 무기 유형.
- 의 위력을 감소시켰습니다. 별비 창립 주문.
- 마력 강화 효과 감소 테라 마기카 주문.
- 대미지와 포이즈 대미지가 감소했습니다. 황금의 물결 일정 거리 이상의 적을 타격할 때 사용하는 스킬.
- 의 효과가 감소했습니다. 결정 그리고 로얄나이츠의 결의 기술.
- 효과 감소 해파리 방패의 전염성 분노 스킬.
- 의 효과가 감소했습니다. 발톱 부적.
- 의 효과가 감소했습니다. 피의 군주 환희 부적.
- 에 의해 부여되는 공격력 버프 감소 화이트 마스크 머리 갑옷.
- 에 의해 부여되는 점프 공격 데미지 버프 감소 랩터의 검은 깃털 갑옷.
- 에 의해 부여되는 데미지 버프 감소 Magic-Shrouding 갈라진 눈물, Flame-Shrouding 갈라진 눈물, Lightning-Shrouding 갈라진 눈물 및 Holy-Shrouding 갈라진 눈물 로 활성화되면 경이로운 물리학의 영약.
일반 밸런스 조정
- 콜로세움에서 부활할 때 무적 창을 추가했습니다.
- 무기에 특정 Ashes of War를 주입할 때 다음 속성의 스케일링이 증가했습니다.
- 마법 / 불 / 플레임 아트 / 라이트닝 / 세이크리드
- 다음 무기 유형의 속성 배율이 증가했습니다.
- 콜로설 소드 / 그레이트 액스 / 해머 / 프레일 / 그레이트 해머 / 콜로설 웨폰
- 다음 무기 유형에 대한 일부 공격의 속도, 범위 및 회복 시간이 증가했습니다.
- 그레이트 해머 / 그레이트 액스 / 그레이트 소드 / 휘어진 대검
- 도리깨 무기 변경 사항:
- 일부 공격의 속도를 높였습니다.
- 공격 회복 시간 감소.
- 양손 공격 시 포이즈 증가.
- 다음 무기 유형의 달리기 공격 속도가 증가하고 공격 회복 시간이 감소합니다.
- 직검 / 곡선검 / 카타나 / 쌍날검 / 도끼 / 해머 / 미늘창
- 다음 무기 유형의 첫 번째 공격 속도가 증가했습니다.
- 직검 / 휘어진 검 / 채찍
- 다음 무기 유형의 가드 카운터 속도가 증가했습니다.
- 직검 / 대검 / 대검 / 대곡도 / 카타나 / 쌍날검 / 도끼 / 대도끼 / 도리깨 / 대망치 / 창 / 대창 / 할버드
- 공격 회복 시간 감소 채찍 무기.
- 의 데미지 증가 갈고리 발톱 무기.
- 신성한 피해와 신앙 스케일링이 추가되었습니다. 그레이트 클럽.
- 신성 피해 차단 시 피해 무효화 증가, 다른 친화성 피해 차단 시 피해 무효화 감소
- 의 효율성을 높였습니다. 쌍날검 부적.
- 가벼운 장비 무게에 대한 롤링 이동 거리가 약간 감소했습니다.
- 다음 무기 유형의 일부 공격에 대한 히트박스 크기를 줄였습니다.
- 찌르는 검 / 강한 찌르는 검 / 창 / 그레이트 스피어 / 할버드
Ashes of War 조정
- 생명력 흡수 주먹
- 대상 잡기 범위가 증가했습니다.
- 믿음의 서지
- 발사체 생성 속도가 증가했습니다.
- 화염 침
- 스킬의 가드 속도와 블로킹 양을 증가시켰습니다.
- 화염구의 각도를 조정했습니다.
- 불의 방언
- 스킬의 가드 속도와 블로킹 양을 증가시켰습니다.
- 그레이트 오라클 버블
- 발사체 생성 속도가 증가하고 회복 시간이 감소했습니다.
- 바이퍼 바이트
- 스킬 사용 후 롤링이 가능하기까지의 시간이 단축되었습니다.
- 밀로스의 비명
- 근거리 포이즈 데미지 증가.
- 스피어콜 의식
- 발사체 생성 속도가 증가했습니다.
- 저주받은 피 베기
- 발사체 생성 속도가 증가하고 회복 시간이 감소했습니다.
- 골드 브레이커
- 회복 시간을 줄였습니다.
- 내가 네게 명하노니 무릎을 꿇으라!
- 공격 생성 속도가 증가했습니다.
- 별소환사 외침
- 후속 공격의 속도를 높였습니다.
- 물레
- 공격 생성 속도가 증가했습니다.
- 스킬 사용 중 구르기 및 강공격 취소 타이밍이 추가되었습니다.
버그 수정
- 주홍 부패 상태 축적이 제대로 반영되지 않던 버그를 수정했습니다. 앤트퍼 레이피어 콜드 친화력.
- 주홍 부패 상태 축적이 제대로 반영되지 않던 버그를 수정했습니다. 썩은 거대도끼 혈액 친화력.
- 의 일부 공격이 발생하는 버그를 수정했습니다. 도당, 죽음의 의식 창그리고 루체른 예상치 못한 물리 공격 스케일링이 있었습니다.
- 버그 수정 나이트라이더 글레이브 기마 공격의 피해량이 증가하지 않았습니다.
- 버그 수정 듀얼리스트 그레이트액스 그리고 썩은 거대도끼 차지 공격의 피해량이 증가하지 않았습니다.
- 버그 수정 로어메달리온 부적 효과가 일부 주문의 위력을 증가시키지 않았습니다.
- 아래에 있을 때 일부 기술의 위력이 감소하는 버그를 수정했습니다. 황금 서약 효과.
- 효과를 일으키는 버그를 수정했습니다. 결정 그리고 로얄나이츠의 결의 왼손잡이 무기에서 시전하는 스킬은 오른손 무기로 시전하는 다른 스킬에 추가됩니다.
- 오른 손잡이 무기의 치명타 적중력이 감소하는 버그를 수정했습니다. 결정 또는 로얄나이츠의 결의 왼손잡이 무기에서 활성화됩니다.
- 일부 무기 스킬에 의도치 않게 상태 축적이 추가되던 버그를 수정했습니다.
- 오른손 무기로 시전하는 스킬에 왼손 무기의 위력 및 특수 효과가 추가될 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 콜로세움에서 플레이어가 사망하면 장착한 희생 나뭇가지가 소모되던 문제를 수정했습니다.
- 콜로세움에서 부활할 때 카메라 위치를 수정했습니다.
- 콜로세움에서 죽음 상태 효과로 인해 죽을 때 해당 상태 효과를 가한 플레이어 대신 플레이어가 킬에 대한 크레딧을 받을 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 콜로세움 매치메이킹의 안정성이 향상되었습니다.
- 침입자가 사용했을 때 레벨 수정과 관련된 버그를 수정했습니다. 팬텀 블러디 핑거.
- 멀티플레이 중 특정 위치에서 다른 플레이어와 연결이 끊길 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 온라인 멀티플레이 안정성이 향상되었습니다.
- [PS4] 사용시 발생하던 버그 수정 손가락 절단기 오프라인 상태에서 소환된 NPC에서 게임 충돌이 발생할 수 있습니다.
- 렌더링되지 않거나 예상대로 작동하지 않는 일부 적과 관련된 버그를 수정했습니다.
- 몇 가지 성능 개선 및 기타 버그 수정.
이 패치는 큰 패치였으며 Erdtree DLC의 Elden Ring Shadow 바로 뒤를 이었습니다. FromSoftware가 곧 출시될 DLC의 토대를 마련하고 있는 것은 분명합니다. 그럼에도 불구하고 플레이어는 추가 개발 및 업데이트를 주시할 것입니다.
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